Braille Teach - навчальний тренажер-іграшка для незрячих і слабозорих дітей. З його допомогою дитина зможе швидко вивчити абетку Брайля в ігровій формі. Багатомовність пристрою надасть можливість додаткового вивчення іноземних мов, і дозволить продавати пристрої за межами України.
Основні переваги:
- Інтерактивне голосовий супровід
- Багатомовність
- Вісім навчальних ігор
- Його низька, в порівнянні з аналогами, ціна в $ 40 дозволить оснастити такими пристроями школи.
Наразі працюю в НАУ, викладаю програмування та супутні дисципліни.
Близько 5 років займаюсь різними проектами, що так чи інакше пов'язані з мейкерством у лабораторії робототехніки НАУ. З найбільш активних зараз:
- Braille Teach. Інтерактивна іграшка для незрячих дітей, що дає змогу вивчити шрифт Брайля
- Globerry. Додаток на Android з аудіоекскурсіями музеями та визначними місцями
- Назвичас. Годинник, що показує час словами
Окрім цього, маю досвід веб-дизайну, 3д моделювання та друку, розробки апаратних і програмних систем на замовлення.
Працюю з тим, чим захоплююсь, та захоплююсь тим, над чим працюю.
Пройшов всі етапи з циклу розробки програмного і технічного забезпечення – від укладення договорів до кінцевих продажів. На даний момент спеціалізується на організації команд для виконання малих і комплексних програмних і технічних проектів, навчальних курсів, проведення масових наукових заходів (конференції, семінари, змагання).
Більше 20 років досвіду у сфері IT та більше 15 років в організації навчального процесу, побудови курсів навчання, наповнення дисциплін новим підходами до їх розкриття.
Учасник та організатор багатьох міжнародних конференцій та семінарів (був спікером на конференціях TEDxKiyv, UniversITy Digital You, TEDxNAU).br/>
Координатор та учасник стартапів: vstupnik.info, Braille Device, Robo-LEGO, Назвичас, GloBerry.
З малечку цікавився точними науками, тому в старших класах займав призові місця на обласних олімпіадах (математика і фізика).
Сьогодні використовує ці знання у програмуванні роботів (член команди робототехників НАУ) і розробці власних програмних систем.
Поєднує зайняття спортом з вивченням програмування. Спорт, як і програмування вимагає зосередженості та налаштування на результат. Тому вже в 17 років він майстер спорту і кандидат в майстри спорту з 4 єдиноборств, фахівець у C++, C# та програмуванні робототехнічних систем, член команди робототехників НАУ.
Радченко Костянтин Миколайович. Вчусь на четвертому курсі в НАУ, за напрямом комп’ютерна інженерія.
Більше трьох років займаюсь різноманітними проектами пов’язаними з розробкою програмного та апаратного забезпечення в лабораторії робототехніки.
Головний проект на сьогодні Braille Teach – це пристрій за допомогою якого можна самостійно вивчити шрифт Брайля в ігровій формі.
Також маю досвід роботи з комп’ютерною графікою, 3D моделюванням та web – дизайном. Обожнюю втілювати цікаві ідеї в реальність та створювати щось нове та корисне.
Вчусь в НАУ на 4 курсі спеціальності "Комп'ютерна інженерія".
Близько року займаюсь проектом Braille Teach (інтерактивна іграшка для незрячих дітей, що дає змогу вивчити шрифт Брайля).
Розробник апаратних і програмних систем на замовлення.